Los E-sports están en auge en otros países y se prevé que la industria en torno a ellos tenga un crecimiento exponencial, en España aún pesa una conciencia social arcaica en torno a este tema que produce reticencia y falta de adaptación tanto de la sociedad, como de la industria, así como de la educación. Es por ello que se hace imprescindible la creación de espacios donde discutir, reflexionar, analizar, investigar, divulgar, desarrollar y colaborar en torno a este nuevo concepto.
Esta cátedra se enfoca más allá de la vertiente tecnológica y los aspectos de desarrollo y puesta en marcha de estas competiciones. Pretende elaborar un conocimiento útil y que pueda ser transferido a otras áreas y empresas para dar entidad a estas competiciones a la altura del impacto que están teniendo en la sociedad a través de un trabajo interdisciplinar entre la Universidad e importantes empresas del sector.